Techniques de Sai
Affinités :
Doton et Katon
Pouvoir héréditaire :
Contrôle de l'encre :
Grace à son pinceau et son parchemin Sai peut faire prendre vie à ses dessin.Katana en forme de pinceau. -100 par coups
Techniques Héréditaites :Les techniques Héréditaires ne nécéssita pas de grade particulier et les ninjas n'ont pas besoin de s'entrainer pour les maitriser.Nom de la technique :Chôjû Giga (Peinture des bêtes)
Description de la technique :
Sai peut dessiner des animaux sur son parchemin pour voler(comme un moyen de transport) ou surtout pour attaquer.Grade nécéssaire à l'apprentisage de la technique : Les techniques héréditaire ne demande pas de grade spéciale
Nombre de jours d'entrainement : les techniques héréditaire de demende pas d'entrainement.
Point de chakra nécéssaire :Petite bête = 100 PC / Grosse bête = 200 PC
Dégats : Petite bête = -150 PV / Grosse bête = -250 PC
Nom de la technique :Sumi Bunshin (Clone d'encre de chine)
Description de la technique :Sai est capable de créer des clones constitués d'encre comme des clones aqueux.
Point de chakra nécéssaire :-50 par clone
Dégats :-50 si adversaire touché
Nom de la technique :Chôjyo Giga (Peinture des petites bêtes) :
Description de la technique :Sai utilise cette technique pour espionner de loin . Il crée une araignée d'encre et par le biais du jutsu , il peut voir tout ce que cette araignée voit. Si Sai se fait assez violemment toucher l'araignée se détruit .
Point de chakra nécéssaire :100
Dégats :Aucun
Nom de la technique :Harigane (Fil de fer)
Description de la technique :Sai utilise cette technique pour attraper un ennemi . Il l'utilisa pour capturer Sasuke et l'étrangler mais il l'annula au dernier moment . Elle crée des fils composés d'encre .
Point de chakra nécéssaire :150
Dégats :50 et immobilise l'adversaire pendant 2 tours
Nom de la technique :Kinuito (Fil de soie)
Description de la technique :ce jutsu permet de créer des fils très tranchants. Cette technique permet de finir un adversaire un envoyant des fils aiguisés comme un kunaii.
Point de chakra nécéssaire :500
Dégats :-800 pv
Tecnhiques de KatonNom de la technique :Katon Goukakyou No Jutsu :
Description de la technique:Une enorme brase de flamme se bats sur tous le territoire.
Grade nécéssaire à l'apprentisage de la technique :Jounin
Nombre de jours d'entrainement :2jours
Point de chakra nécéssaire :150
Dégats :300Nom de la technique :Katon Housenka No Jutsu :
Description de la technique :Des grosse boule feu qui par s'abbatre sur l'adversaire.
Grade nécéssaire à l'apprentisage de la technique :Jounin
Nombre de jours d'entrainement :3jours
Point de chakra nécéssaire :500
Dégats :600Nom de la technique :Katon Ryuuka No Jutsu :
Description de la technique :Un puissant jet de feu crée par le souffle de l'utilisateur qui a la forme d'un dragonde taille énorme.
Grade nécéssaire à l'apprentisage de la technique :Jounin
Nombre de jours d'entrainement :3
Point de chakra nécéssaire :400
Dégats :700Nom de la technique :Katon Karyuu Dan :
Description de la technique :Un jet de de feu fin mais rapide lancé sur l'adversaire,il est capable de guidée le fil en feu pendant 2 tour.
Grade nécéssaire à l'apprentisage de la technique :ChuninNombre de jours d'entrainement :3jours
Point de chakra nécéssaire :50
Dégats :100Nom de la technique :Katon Karyuu Endan :
Description de la technique :Une énorme brase de flamme qui detruit tout sur le passage,et qui provoque une explosion.
Grade nécéssaire à l'apprentisage de la technique :Organisation/Chef Anbu ou Akastuki ou KageNombre de jours d'entrainement :3 jours
Point de chakra nécéssaire :500
Dégats :800Tecnhiques de Doton.Nom de la technique :Doton Bunshin No Jutsu :
Description de la technique :L'utilisateur se substitue en clone de boue ou peut créer un clone de boue
Grade nécéssaire à l'apprentisage de la technique :Genin
Nombre de jours d'entrainement :1 jour
Point de chakra nécéssaire :10
Dégats :Aucun
Nom de la technique :Doton Shinjuu Zansho No Jutsu :
Description de la technique L'utilisateur disparait sous le sol pour attraper par surprise la jambe de son adersaire.,et l'adversair et coué au sol pendant 3 tours
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Grade nécéssaire à l'apprentisage de la technique :Chunin
Nombre de jours d'entrainement :3
Point de chakra nécéssaire :150
Dégats :Aucun
Nom de la technique :Doton Doryuu Gaeshi :
Description de la technique :L'utilisateur invoque un fin et peu large mur,qui contre toute attaque de tajustu
Grade nécéssaire à l'apprentisage de la technique :Chunin
Nombre de jours d'entrainement :3 jours
Point de chakra nécéssaire :150
Dégats :Aucun
Nom de la technique :Doton Doryuu Dango
Description de la technique :Il souleve une enorme boule de terre qui va s'abbatre sur l'adversaire.
Grade nécéssaire à l'apprentisage de la technique :Jounin
Nombre de jours d'entrainement :4 jours
Point de chakra nécéssaire :400
Dégats :600
Nom de la technique :Doton Iwa Yado Kuzushi
Description de la technique :L'utilisateur crée un tremblement de terre.
Grade nécéssaire à l'apprentisage de la technique :Chunin
Nombre de jours d'entrainement :3jours
Point de chakra nécéssaire :100
Dégats :Sa depent de l'environement.
Nom de la technique :Doton Kekkai, Doroutoumu :
Description de la technique :L'utilisateur enferme un ou plusieurs adversaire (10 maximum) dans un dôme de terre et les emprisonnent tout en absorbant leur(s) chakra(3 tour)
Grade nécéssaire à l'apprentisage de la techique :Ceh d'organisation ou Kage ou membre de l'akatuki
Nombre de jours d'entrainement :4 jours
Point de chakra nécéssaire :500
Dégats :Aucun
Nom de la technique :Doton Retsudo Tenshou :
Description de la technique :Lae terre commence trembler et des troue se forme sous terre.
Grade nécéssaire à l'apprentisage de la technique :Jounin
Nombre de jours d'entrainement :4 jours
Point de chakra nécéssaire :500
Dégats :800
Nom de la technique :Doton Doryuudan :
Description de la technique :Après Doton Doryuu Taiga, l'utilisateur crée un dragon de terre qui crache des missiles terreux sur l'adversaire.
Grade nécéssaire à l'apprentisage de la technique :Organisation Chef ou Kage
Nombre de jours d'entrainement :4 jour
Point de chakra nécéssaire :700
Dégats :-1000 Sarutobi Sodaime l'utilise contre Orochimaru qui ensuite enchainée d'un Katon hensenka non justu le 1500.